本文目录一览:
- 〖壹〗、Qt之QGraphicsView进阶篇
- 〖贰〗、QT中GraphicsView编程
- 〖叁〗、QGraphicsScene的存储,该怎么解决
- 〖肆〗、Qt图形视图框架:QGraphicsScene详解
- 〖伍〗、如何在QGraphicsScene上用Qpainter
Qt之QGraphicsView进阶篇
〖壹〗、Qt中QGraphicsView进阶功能主要包括以下几点:缩放与旋转:通过QGraphicsView:setMatrix实现缩放与旋转功能。可以自定义视图类MyGraphicsView,包含缩放、旋转等槽函数,通过按钮触发这些视图操作。打印功能:使用QGraphicsScene:render和QGraphicsView:render函数打印场景或视图。
〖贰〗、首先,需要建立一个 PyQt6 窗口。使用 QtWidgets.QGraphicsView 方法在指定组件中生成用于显示图形的组件。创建 QGraphicsScene 并添加图片:通过 QtWidgets.QGraphicsScene 创建场景组件。使用 QtGui.QPixmap 加载图片,并将其添加到场景中。
〖叁〗、在窗体中添加一个label和三个按钮,label用来显示图片,存储base64按钮:将图片编码为base64字符串。在构造函数中读取图片,然后显示在label上,显示效果如下图。将图片保存为base64,主要用到了QPixmap的save函数。base64的图片数据如下。字符串较长,这里只显示前面的一部分。
〖肆〗、这通常涉及到创建一个QGraphicsScene对象,并使用其addSvgItem方法或类似功能来加载SVG图形。总结:在Qt中使用QGraphicsView结合matplotlib绘制图形时,通过采用SVG格式并利用showSvg方法,可以显著提升图形的清晰度和细节显示,从而优化用户体验。
〖伍〗、QGraphicsView 是 Qt 框架中用于展示 QGraphicsScene 的图形视图类,提供可视化窗口,支持图形项的展示和用户交互操作。通过它,可实现丰富交互与操作,定制视图参数,处理用户行为,并使用 QGraphicsScene 中图形项进行绘制与操作。理解其作用与基本功能有助于项目开发。
QT中GraphicsView编程
综上所述,QT中GraphicsView编程涉及QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem的协同工作,以及自定义这些组件以满足特定应用需求。掌握这些核心概念和扩展方法是实现高度定制图形界面的关键。
图元支持坐标转换,包括旋转、缩放等,转换结果取决于应用顺序。主要成员函数如itemChange()用于响应图元状态变化,setFlag()设置图元属性。QGraphicsView作为视图窗口部件,与QGraphicsScene协同展示内容,处理鼠标、键盘事件,支持自定义视图、场景和图元。
在窗体中添加一个label和三个按钮,label用来显示图片,存储base64按钮:将图片编码为base64字符串。在构造函数中读取图片,然后显示在label上,显示效果如下图。将图片保存为base64,主要用到了QPixmap的save函数。base64的图片数据如下。字符串较长,这里只显示前面的一部分。
Qt中QGraphicsView进阶功能主要包括以下几点:缩放与旋转:通过QGraphicsView:setMatrix实现缩放与旋转功能。可以自定义视图类MyGraphicsView,包含缩放、旋转等槽函数,通过按钮触发这些视图操作。打印功能:使用QGraphicsScene:render和QGraphicsView:render函数打印场景或视图。
QGraphicsScene的存储,该怎么解决
〖壹〗、QGraphicsScene的存储解决办法:到控制达到事件循环的时候,QGraphicsScene类就会发送changed消息,然后region参数存储的是发生改变的scene rectangles。
〖贰〗、可以使用setSceneRect()设置QGraphicsScene的大小。如果不设置,则默认为scene中包含所有子元素的边界区域( itemsBoundingRect()函数的返回值)。
〖叁〗、在QGraphicsScene中,可以通过addItem()函数添加图形项,clearFocus()清除焦点。collidingItems()函数用于查找与指定图形项碰撞的所有项,而createItemGroup()和destroyItemGroup()用于创建和删除图形项的组。drawBackground()和drawForeground()虚函数分别用于绘制背景和前景层。
〖肆〗、当通过QGraphicsView呈现由matplotlib绘制的图形时,如果直接使用showPixmap方法,可能会遇到坐标轴字体模糊不清的问题。为解决这一问题,可以切换到showSvg方法。SVG格式能够保持图形的清晰度和细节,尤其在缩放时不会损失质量,从而使得坐标轴和文字更加清晰易读。
〖伍〗、在窗体中添加一个label和三个按钮,label用来显示图片,存储base64按钮:将图片编码为base64字符串。在构造函数中读取图片,然后显示在label上,显示效果如下图。将图片保存为base64,主要用到了QPixmap的save函数。base64的图片数据如下。字符串较长,这里只显示前面的一部分。
Qt图形视图框架:QGraphicsScene详解
Qt图形视图框架中的QGraphicsScene提供了管理2D图形项的平面,作为图形项的容器,用于可视化图形在二维曲面上的布局。QGraphicsScene不负责自身的视觉外观,而专注于管理图形项。其优势之一在于快速有效定位大量图形项,即使是在数百万个图形项的情况下也能保持高效。
Qt图形视图框架提供了强大的功能用于处理2D图形绘制和管理,尤其在需要动态地处理多个图形并监控其行为时。核心组件包括QGraphicsScene(场景)和QGraphicsView(视图)。场景用于管理多个图形项(如矩形、椭圆、文本等),而视图则关联场景,使得场景中的所有图形可视化。
图形视图框架提供无缝组件嵌入支持,可以嵌入简单的组件如QLineEdit、QPushButton,或复杂的组件如QTableWidget。通过QGraphicsScene:addWidget或创建QGraphicsProxyWidget实例实现组件嵌入,整合嵌入组件的特性,如光标、工具提示、鼠标事件等。
如何在QGraphicsScene上用Qpainter
〖壹〗、Qt的绘图机制要求只能在自己的paintEvent里画自己,所以不能再Dialog的PaintEvent里画QGraphicsView.楼上的建议可以试试。我更推荐设置完QGraphicsScene后用QGraphicsItem来显示你想要显示的内容,这是一中面向对象的思想,一个QgraphicsItem类可以有 N个对象 ,写一次代码就可以重复利用多次,还是很方便的。
〖贰〗、自己定义一个polylineitem类,鼠标单击时,把坐标点保存在一个QVector中,在polylineitem类的paint函数中绘制折线,调用QPainter类的drawPolyline()函数进行绘制。
〖叁〗、在qt designer中,选定tabwidget,然后在右侧的property editor中找到currentTabText,修改这一项就可以了。
〖肆〗、QGraphicsPolygonItem: 多边形项 QGraphicsSimpleTextItem 提供了简单的文本标签项,允许在 QGraphicsScene 中添加。设置文本可通过构造函数传递 QString,或在之后使用 setText()。设置文本填充色可通过 setBrush()。此项支持填充和轮廓,setBrush() 用于设置填充,setPen() 用于设置轮廓。
〖伍〗、缩放和旋转:可以通过QGraphicsView:setMatrix实现。打印功能:通过QGraphicsScene:render和QGraphicsView:render提供。拖放支持:通过继承与QWidget的QGraphicsView实现,场景以及每个图形项都提供了拖放支持。光标和工具提示:通过QGraphicsItem:setCursor和QGraphiceItem:setToolTip实现。
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希望本篇文章《qgraphicsscene.QGraphicsscene如何判断点是否在视图内?》能对你有所帮助!
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